Wie man bei der Entwicklung eines Computerspiels scheitern kann

Ich bin regelmäßiger Leser des Blogs von Vladimir Khorikov. Seitdem ich seine Pluralsight-Kurse über DDD und funktionale Programmierung gesehen habe, verfolge ich seine immer wieder lehrreichen und gut geschriebenen Artikel. In einer umfangreichen Artikelreihe schildert er hier, wie er bei der Entwicklung eines Browser-Spiels scheiterte: A story about how I […]